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specifications

​仕様やバグに関して

​仕様補足

​現状、仕様としているもの

[仕様補足] 2025/12/21 現在

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1)支援会話の中身

一部のキャラクター達の

3段階目の支援会話は17章以降でないと発生しません。

支援会話の発生条件は、「支援関係があるキャラクターを同時に出撃させた回数」です。

2)エピローグ
支援レベルが最大(3段階目)のキャラがいると

​エピローグの内容が一部変化します。

3)特殊な支援
特殊な組み合わせの支援が何組が存在しています。

異性で支援レベルが最大(3段階目)に到達していても、他のキャラとも支援Aが組めるキャラクターが存在します。

​仕様

現状、仕様になるもの

​1)現在仲間にいる人数よりも、配置枠が多い。

配置予備枠です。誰かを仲間にしていないから空いている、とかではないので安心して進めてください。

2)(クリア後の)強くてニューゲームがないよ?

​シミュレーションRPGの宿命と言いますか、毎回違ったメンバーや成長を楽しむ、というゲームデザインなので

強くてニューゲームは導入しておりません。ご理解のほうよろしくおねがいします。

代わりと言ってはなんですが、ノーマル以上でクリアすると

次週の最初から少し有用なアイテムが手に入った状態で始まります。

3)トライアングルアタックないよ?

普通に1人1人殴ったほうが効率が良いので、このゲームでは採用してません。

4)三すくみがおかしくなっている武器があるんだけど?

エストックなどの ​バスター武器相性反転武器)は相性が反転するので、

剣は本来は斧に強いはずですが、逆に弱くなります。​注意して使用しましょう。

5)途中セーブオフにしてあったのに、クエストではオンになってるんだけど?

仕様です。クエストではターンボーナスが存在しないため、セーブが可能となっています。

クエストクリア後はまたオフに戻っています。なのでクエスト中はセーブしても全く問題ありません。

6)敵が武器持ってないのに、倒すとカランカランって音がするんだけど?

おそらく敵の心が折れた音なんだと思います。温かい目で見守ってあげてください。

嘘です。ツール側の仕様でどうにもなりません…(2025/12/21)

7)拠点のショップで時々表示がおかしいことがある

2章と7章拠点では、ショップの値段に調整が入っており、スクリプトの都合上、

合成屋と同じシステムを使用しているので、そのような表示になっています。

買い物は問題なくできるので気にせずお進めください。(2025/12/26)

8)初期配置の(支援値を含んだ)命中や回避が妙に高い

初期配置だとなぜか支援値の数値の合計が重複してしまい、結果的に

本来の数値よりも高い数値になってしまっています。

支援値による増加の表記に調整を入れましたが、これ自体の表示はツール側の仕様のようなので

このままとさせてください。(2025/12/28)

バグ

​現状、バグに相当するもの。それの対応

​1)ユニットを「救出」→「入替え」→「降ろす」の最中に右クリックで際どい箇所をクリックすると、降ろされたユニットの座標がずれる。

精霊伝承の頃からある問題であり、現状では確認できませんが起こる可能性はあると思います。(たぶんツール側の問題なので)

​・再現性:確定状況が出せない。よってどのタイミングで起こるのかも予測できない。

・修正の可否:ツールレベルのバグのようで、修正不可能と思われます。

・対応策:再起動で直ります。一旦途中セーブなどでセーブしてから再起動ください。(中断で直るかは不明)

2)二刀流コマンドで特定の敵を攻撃するとフリーズっぽい感じになる。

・複合職(攻撃と魔法を使える職)に対して、二刀流を仕掛けると発生するバグです。

・修正の可否:スクリプトレベルの問題なので、修正不可能です。

・対応策:スペースキーでスキップすることで戦闘画面から脱出できます。​なお、戦闘結果自体は正常に判定されています。

3)敵を捕らえると、HPが0になって生き残る

原因が今の所不明なバグです。HPが0状態でも生きてますが、攻撃すると死んで消えます。

 進行不能にはならないのですが、やや際どいバグです。しかし、これといった再現性もないため、原因究明が困難です。

 ※再行動できる味方が捕獲すると起こる… という報告もあり、確定状況がまだ不明です。

​  とりあえず進行不能にはならないので、温かい目で2回殺してあげてください…

 (2021/8/16追記)

 「捕らえるによりHP0の状態でフィールドに残ってしまったユニットをもう一度捕らえる場合に

  その対象が待ち伏せを持っていた場合攻撃できなくなる」という現象もあるようです。(こちらは確定)

​ 対処方法としては、待ち伏せ持ちを捕らえない、または見切り持ちで攻撃する等が考えられます。

4)レベルアップ時にスキップすると成長したパラメータが成長していない

・おそらくツール側のバグです。現状、ツールのアップデートでの対応になると思われますが、

 迂闊にアップデートすると、他のスクリプトが機能しなくなる可能性大なので修正不可能です。

​ レベルアップ時にはスキップをしないという対策しかできませんが、よろしくお願いします。

​ (2025/12/21現在 対応されているのかは不明)

5)杖レベルアップ時に十字キーを押すと操作不能になる

・マップで杖を振って杖レベルアップの効果音が鳴った瞬間に十字キーの操作をしていると、

 杖レベルアップのメッセージが表示されず、終了キーが効かずそのまま操作不能になる。
 おそらくツール側のバグのため修正が難しいです。
​ 対策としては、杖レベルアップ時は「操作をしない(何もしない)」が無難かと思われます。

6)マップにある店で、ストックからアイテムを売ろうとすると稀に落ちる

・マップにある店で、ストックを持ったキャラクターがアイテムを売ろうとすると極稀にエラー落ちするらしいです。

 対策としては事前に途中セーブをするか魔法陣セーブをしてから、店に行くぐらいしか対策がないのが現状です。

 確定で起きるわけではないようで、原因不明なので修正できないのも厳しいです。。(2021/7/31)

7)Ver1.0.0にてアイテム「修練ギプス」の能力変化で、魔防+10とご表記されている

・本来は 魔防-10 なのですが、アイテム説明のところでは 魔防+10と表記されてしまっています。

 実際の数値の変動は、ちゃんと魔防-10なのでゲームの進行に影響はありませんが

 なぜ表記が+-反転しているのかは原因不明です。

 魔防を-9に設定すると、ちゃんと-9と表示されるので、ツールかスクリプトのバグと思われます。

 Ver1.0.1で魔防-9に調整し、チュートリアルで出てくるブルフォードの能力も調整することで

​ 本来の結果と同じ状態に調整します。

8)Ver問わず スキル「かばう」が発動した時に、稀に庇ったキャラクターが庇われたキャラと座標が被るバグ
・発生条件が不明なため、対処不可能

 キャラ選択はできる事と、進行には影響ないので  半仕様でお願いします…

9)レベルアップ時のセリフが実際に上がっている数と違う気がする

レベルアップ時のセリフと表情がおかしくなっている問題です。

6つ以上上昇しているのに、残念そうなセリフと表情になる場合がそれです。

一度パッチをあてると何かおかしくなるらしく、直るには一度最初からやり直す必要があるので

パッチをあてた後のプレイではどうか気にせずプレイを続けてください。

(2025/12/26)

神器伝承に登場するキャラクター紹介ページは一部ネタバレを含みます。閲覧は自己責任でお願いいたします。

ゲーム内では確認できない「全身絵」などの情報も見ることができます。※観賞以外の操作(保存・無断使用・無断転載・AI学習)は禁止いたします。

© 2021 臼井の会香月清人 Usui no Kai / Kiyoto Kaduki

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