
Update LOG
更新履歴
過去に更新したバージョンと、内容のログです。
■Ver. 1.1.5 (ゲーム本体&パッチ) 2026/3/28 7:30
1)難易度「ゲロゲロ」が条件なしで解放されている状態になりました。
2)ハムのレベルアップ時のセリフが出ていなかったのを修正。
■Ver. 1.1.4 (ゲーム本体&パッチ) 2026/3/12 21:00
1)voice editionの作成に伴い、レベルアップシステムの調整。
(レベルアップ時の立ち絵表示を変更しました)
■Ver. 1.1.3 (ゲーム本体&パッチ) 2026/3/3 8:00
1)12章クエスト「月夜の誓い」で退却するとバグる不具合を修正。
2)ゲロゲロモードの一部の敵の武器レベルが足りないのを修正。
■Ver. 1.1.3 (ゲーム本体&パッチ) 2026/2/21 18:30
1)一部敵の攻撃モーションが足りなかったのを追加と、武器レベルが足りていなかったのを修正。
2)ルークスの下級職の運勢の上限が間違っていたものを修正。
■Ver. 1.1.3 (ゲーム本体&パッチ) 2026/2/16 20:40
1)「騎兵」のスキルの効果を移動力+2に調整。それに伴い、一部職の移動力も調整。
■Ver. 1.1.2 (ゲーム本体&パッチ) 2026/2/14 23:30
1)誤字脱字の修正、メズの戦歴の変数ミスの修正
■Ver. 1.1.2 (ゲーム本体&パッチ) 2026/2/9 9:15
1)一部の上級職のスキル調整。
・ミハエル パラディン:スキル「疾風迅雷」を追加。 スキル「太陽+」を「太陽」に
グレートナイト:スキル「待ち伏せ」を「待ち伏せ・強」に。
・ルークス アークランサー:スキル「疾風迅雷」を追加。
■Ver. 1.1.2 (ゲーム本体&パッチ) 2026/2/8 21:15
1)主人公(女)とウェーダの支援Aのエピローグが見れなかった不具合を修正。
2)支援関係の不具合の修正
3)一部アイテムが手に入らなかった際の補填。
■Ver. 1.1.0 (ゲーム本体&パッチ) 2026/1/31 8:40
1)ナルシスの上級職アルケミストの「武器破壊」の時に「月光」が出ると
敵の武器耐久値が減らない不具合を修正。
2)敵のクラス「ランサー」が捕獲できない不具合を修正。
3)エピローグのバグを修正。
4)23章クリア時のセリフのバグを修正。
5)一部スキルの説明文を修正。
■Ver. 1.1.0 (ゲーム本体&パッチ) 2026/1/26 7:50
1)イデとイェシカの支援Bの条件が若干成立しづらかったのを緩和。
■Ver. 1.1.0 (ゲーム本体&パッチ) 2026/1/24 18:40
1)6章「調練」で、破壊できる壁を壊すとゲームがフリーズする不具合を修正。
2)魔術師の塔の一部の敵のアニメーションがおかしかったものを修正。
■Ver. 1.1.0 (ゲーム本体&パッチ) 2026/1/22 9:00
1)ストックの数を400→500に増加。
※1~4章までは上限100で変わらず
2)一部上級職のスキル調整。
・アルフレッド 勇者:レベルアップで覚えるスキルのレベルを調整、先見の明を追加。
※レベルが上がりきっていると覚えません
・シルドラス バーサーカー:スキル「致命+」を追加。
デュエリスト:スキル「追加反撃」を追加。
・スージー グラディエーター:待ち伏せ→待ち伏せ・強に変更。
バーサーカー:スキル「再生」「状態異常無効」を追加。
■Ver. 1.0.9 (ゲーム本体&パッチ) 2026/1/20 19:30
1)上級職のスキル調整。
2)シシルとイデの支援Bが条件なしで見られるように変更。
※以前はイデの上級職がツインランサーだと見れないようになっていました。
■Ver. 1.0.9 (ゲーム本体&パッチ) 2026/1/19 22:50
1)上級職のスキル調整。
・テル 風狼:スキル「再行動」を25%発動のものに変更、スキル「致命+」を追加。早駆け状態にスキル「突撃'」を追加。
・ルークス アークランサー:スキル「魔力拡散」を追加。
・シェイバーン プリンセスガード:スキル「後の先」、「待ち伏せ」を追加。
・レオナルド モンク:スキル「致命+」を追加。
・アルフレッド 勇者:スキル「底力」を追加。
■Ver. 1.0.9 (ゲーム本体&パッチ) 2026/1/18 15:40
1)主人公がクラスチェンジの際、武器熟練度が正常に上昇していなかった不具合を修正。
※主人公のクラスチェンジはイベントで行っているので、熟練度システムのスクリプトの仕様で上手くいってなかった。
別の方法で解決しました。
2)救出の仕様を変更。
■Ver. 1.0.8 (ゲーム本体&パッチ) 2026/1/17 11:00
1)サンドラの上級職ジェネラルが「シールドバッシュ」のスキルが表示されていなかった不具合を修正。
※本来は使えるのが正しい設定です。
2)上級職のスキル調整。
・ミハエル パラディン:スキル「太陽・強」、「再生+」を追加。
・ミハエル グレートナイト:スキル「魔力拡散」を追加。
・コレット トルバドール:スキル「治泉」の回復量を8に増加。
・コレット シーアルジスト:スキル「天泉」の回復量を14に増加。
・シルドラス バーサーカー:スキル「底力」を追加。
・マリアベル マージプリンセス:突撃の使用回数を3回に。職業特性に雷増幅+10%
・エスト セイクリッド:スキル「杖の達人」を追加。
3)スキルアイコンの追加、調整。
■Ver. 1.0.8 (ゲーム本体&パッチ) 2026/1/15 12:40
1)主人公女の支援制限設定を調整。
2)一部キャラの回想が登録されていなかった不具合を修正。
3)一部の上級職にスキルを追加。
■Ver. 1.0.8 (ゲーム本体&パッチ) 2026/1/14 11:30
1)4-2章のエンディングイベントでシーンの順番がおかしくなっていたのを修正。
2)ルークスの上級職ミンストレルの奏でるの範囲がおかしかったのを修正。
3)15章の地形修正。
■Ver. 1.0.8 (ゲーム本体&パッチ) 2026/1/12 11:00
1)クエスト「暗闇の洞窟」でのセリフミスを修正。
2)主人公女とウェーダの支援Aの条件を調整。(※詳しい条件はデータ集のetcに書いてあります。)
3)主人公男とスージーの支援が発生していなかったバグの修正。他支援Cの回想フラグ周りを修正。
4)主人公女とエストの支援A時にスチルを追加。(※詳しい条件はデータ集のetcに記載。)
5)闘技場SSSランク2回目クリアで報酬が貰えないことがある不具合の修正。
■Ver. 1.0.7 (ゲーム本体&パッチ) 2026/1/11 20:40
1)21章にて、デバッグ用のコマンドが残ってしまっていたので削除しました。
2)19章で"かばう"を持つ幻影にコンフュをかけるとゲームが止まる不具合を修正。
■Ver. 1.0.7 (ゲーム本体&パッチ) 2026/1/10 17:00
1)シルドラスの上級職バーサーカーの「狂戦士化」スキルを上方修正。
2)13章終了後、正規の手順を行ってもヨルゲンが仲間にならない場合がある不具合を修正。
3)スタッフロールの記載を一部変更。
■Ver. 1.0.7 (ゲーム本体&パッチ) 2026/1/9 8:40
1)4-2開始時にナルシスとナーシャが出現しない不具合を修正。
※すでにいない状態で進めてしまった場合、システムのバグ対応用から復帰可能。
2)17章の神器クエストで特定の手順を踏むと、強制出撃のキャラが消えてしまう不具合を修正。
3)22章の増援のスキルにエラー落ちバグがあったので該当スキルを削除。
4)12章内陸ルートでアルフレッドとレティアの会話が発生しない不具合を修正。
■Ver. 1.0.7 (ゲーム本体&パッチ) 2026/1/8 23:40
1)ミハエルの上級職のスキルを追加調整。
2)エピローグを少し追加。
3)主人公女とエストの支援制限設定の修正。
■Ver. 1.0.6 (ゲーム本体&パッチ) 2026/1/8 9:00
1)11章の中ボスのドロップアイテム周りの修正。
■Ver. 1.0.6 (ゲーム本体&パッチ) 2026/1/6 23:00
1)イベントで出てくる増援の敵が稀に透明化するバグの修正。
2)17章クエスト「天空の神殿」の宝箱の中身を一部変更。
■Ver. 1.0.6 (ゲーム本体&パッチ) 2026/1/4 1:00
1)アシェラのスキル「ダブルムーブ」の修正。
※バッドステート防止アイテムを装備しているとダブルムーブ状態にできないバグ。
■Ver. 1.0.6 (ゲーム本体&パッチ) 2026/1/2 1:00
1)ゲームクリア後の評価に新基準を追加。
(闘技場未使用で得点加算。通常プレイ時は気にする必要はありません。)
2)各種誤字脱字の修正、ゲームバランスの微調整など。
3)イデのツインランサーの5撃目に命中判定がなかったのを修正。
4)援護射撃周りの仕様補足。
■Ver. 1.0.5 (ゲーム本体&パッチ) 2025/12/31 23:40
1)1-2章でキズナが仲間にならないことがある
キズナが自軍として登場する場所に味方ユニットがいると、
自軍のキズナが出てこないバグを修正。
2)ベアトリスの上級職の修得スキルの調整。
(※先見の明がベアトリスの発動スキルには対応していなかったため)
マージナイト → 先制攻撃+
ユニコーンナイト → 必殺無効
3)魔術師の塔で出現する特定の敵が落とすアイテムの調整。
4)17,18章のクエストで退却しても終了しないクエストがあるものを修正。
5)コマンド選択時に出る画面下部のヘルプを廃止。(コマンドが隠れるため)
■Ver. 1.0.5 (ゲーム本体&パッチ) 2025/12/30 21:10
1)周回特典アイテム(ノーマルクリア以上で手に入るアイテム)が
手に入らないことがあるバグの修正(拠点のシステムから補填可能)
2)8章でレイルが戦闘不能状態のまま開始するとゲームオーバーになって
進めなくなるバグの修正。
→8章までに戦闘不能になっていた場合、8章開始前に強制的に復活します。
3)かばうの仕様の問題により、説明文を変更しました。
4)2周目以降、チュートリアルが飛ばせる設定になっていましたが廃止しました。
(※主人公のタイプを決定できなくなるため)
■Ver. 1.0.4 (ゲーム本体&パッチ) 2025/12/29 18:20
1)主人公女とウェーダの支援周りの修正
(マップでの会話がおきないミス、エピローグイベント)
※この組み合わせは特定の条件を満たさないと支援Aにはなりません。
2)エピローグ周りの修正。(主にアラード組)
3)8章でバルバスと主人公が戦闘すると、本来選んでないほうの性別の主人公が出るバグを修正。
4)ゴーレム(大)の間接攻撃モーションのバグを修正。
5)ドロシーの上級職アサシンの闇レベルの上限を修正。
6)秘密の店の扉を全方位から開けられるように修正。
■Ver. 1.0.4 (ゲーム本体&パッチ) 2025/12/28 9:00
1)戦歴表示のミスの修正、誤字脱字の修正
2)支援値の表記を若干変更
3)シェイバーンとラーティの支援Bが回想でしか見れなかった問題を修正
4)ヨルゲンの支援相手がおかしかったものを修正
5)(内陸ルートから来た)13章の地形を修正
6)魔法属性の有利不利が間違っていたものを修正
■Ver. 1.0.3 (ゲーム本体&パッチ) 2025/12/27 15:20
1)主人公女とエストの支援会話Bで名前の呼ばれ方がおかしかったのを修正。
■Ver. 1.0.3 (ゲーム本体&パッチ) 2025/12/26 12:15
1)ラーティの上級職からスキル「再行動」が消えていたバグを修正。
(クラススキルなので更新すれば追加されます)
■Ver. 1.0.3 (ゲーム本体&パッチ) 2025/12/25 23:20
1)回想シーンで特定のキャラのC支援が開放されないバグへの対応。
進行具合によりますが、18章拠点の「システム」から該当回想の開放ができます。
2)キズナとドレイクの支援Bが発動しないバグの修正。
3)16章の会話選択で主人公女だけアイテムが貰えない
→「システム」の「バグ対応用」から該当アイテムを受け取れるようにしました。
4)テルの上級職「風狼」の早駆けの使用回数が回復しない
→次のマップから回復するように調整しました。
5)難易度ノーマル以上で、本来5章まで負傷扱いになるはずが、戦闘不能者が出てしまうバグ
負傷許可がなぜか機能していなかったバグです。補填として、5章までに戦闘不能になった
キャラ数に応じて、生き返りアイテムを拠点の「システム」の「バグ対応用」から
受け取ることができますので、そちらから該当アイテムを受け取って使用してください。
(戦闘不能者カウントも同時に減ります)
■Ver. 1.0.2 (ゲーム本体&パッチ) 2025/12/24 8:00
1)一部のキャラの上級職が勲章を使えてしまうバグの修正。
※無理に使うと色々おかしくなるので見ないふりをするか、パッチ当てを推奨
2)4-1章のボスの近接モーションの設定がなかったバグを修正。
(スペースキーを押すことでスキップして回避可能)
3)6章「フブラ湿原」のイベント周りの修正。
4)6章 クエスト 山賊の砦で一部の敵キャラクターの画像がなかったので入れました。
(※バグった場合は、スペースキーで飛ばせばおそらく回避可能)
同マップ終了時、背景画像が消えてなかったので修正。
(※キャンセルボタンを押す等で回避可能)
5)男主人公で、1章 拠点会話の「セリカとの会話」で
選択肢によっては支援レベルが上昇しない仕様を変更。
→すべての選択肢で支援レベルが上昇する仕様に変更しました。
6)セリカの上級職セイジで得られるスキルを変更
追撃→連続に変更
7)各種誤字脱字の修正
■Ver. 1.0.1 (ゲーム本体&パッチ) 2025/12/22 15:20
1)3章にて、ウェーダとベアトリスの
会話後にイベント用キャラがメンバーに入ってしまうバグ の修正
→以前修正したものの後遺症 次のマップへ行く、または再起動させることで
イベントキャラが消える処理を組み込みました。
また、拠点の「システム」の最後にバグ修正用の項目を追加しました。
2)スキル「散眼」が機能していないバグ の修正
→スクリプトの問題なのか機能していないことが判明したので
別の効果に調整しました。
前:間接攻撃を仕掛けられた時、回避率がアップ
後:弓などの射程2以上の武器で攻撃された時、確率で攻撃を無効化する(移動力%で発動)
3)スキル「かばう」が発動した時に、稀に庇ったキャラクターが
庇われたキャラと座標が被るバグ
→発生条件が不明なため、対処不可能
キャラ選択はできる事と、進行には影響ないので
半仕様でお願いします…
4)誤字脱字の修正など
■Ver. 1.0.0 (ゲーム本体&パッチ) 2025/12/21 19:30
1)修練ギプスの魔防+10表記のバグ の修正
表記は+10ですが実際は-10です。
→ スクリプトの問題なのか、10だと表記がバグるので
-9に調整して対応しました。
2)3章にて、ウェーダとベアトリスの
会話後にイベント用アイテムが手に入ってしまうバグ の修正
→ 対応しました。修正前の状態でも、ウェーダの持ち物欄の空きがあれば回避可能
3)5章終了時、背景画像が消えない
セーブ画面が出ているが、 背景画像が消えていないので
何をやっているのかわからない問題バグ の修正
→ 背景を消す処理を入れてセーブ可能にしました。
4)1-3章での初期配置バグ
ロードすると、キャラの配置位置が特定の位置で被るバグ の修正
→対応しました。 修正前でも、被った状態から移動させることは可能です
■Ver. 1.0.0 (ゲーム本体) 2025/12/21 0:00
・エピローグまで完成済み、リリース。
